berikut ini merupakan kaidah kaidah dalam pembuatan film animasi kecuali

Berikutini kaidah-kaidah yang harus diperhatikan untuk menyampaikan gagasan dalam debat, kecuali? sampaikanlah gagasan dengan jelas dan dengan argumen yang masuk akal. gunakan kalimat yang efektif yang mudah dipahami audiens; gunakan bahas yang baik dan benar; sesuai gagasan dengan topik yang diperdebatkan; gunakan lafal, suara, dan intonasi Penjelasanapa itu storyboard, baik pengertiannya secara umum maupun menurut beberapa ahli. Fungsi dan manfaat dari papan cerita. Tujuan membuat storyboard. Cara membuat storyboard. Yuk simak artikelnya sampai akhir supaya kamu lebih memahami apa yang dimaksud dengan storyboard. 1. John Halas. 2. Berikutmerupakan manfaat refleksi pembelajaran bagi guru, kecuali mendukung guru dalam merancang hasil belajar optimal dari siswa membantu guru menguji efektifitas praktik pembelajaran yang dilaksanakannya 1 Berikut ini termasuk kaidah-kaidah yang harus diperhatikan dalam pembuatan teks laporan hasil observasi, kecuali A. bersifat global dan universal B. merupakan hasil penelitian terkini C. menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar D. merupakan hasil kesepakatan bersama E. objek yang dibicarakan atau yang menjadi pembahasan adalah objek tunggal Jawaban soal Berikutini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI? Kaidah Penciptaan Gerak Kaidah Pengaturan Waktu (timing) Kaidah Sebab Akibat Kaidah Gerakan Newton Kaidah Relativitas Einstein Jawaban yang benar adalah: E. Site De Rencontre Pour Sourd Et Muet. sosok Guillermo del Toro dok. Netflix Guillermo del Toro merupakan sutradara yang langganan menyabet piala dalam berbagai ajang penghargaan. Bagi sebagian orang, del Toro dikenal sebagai sutradara yang ahli dalam mengarahkan film salah satu karya terbarunya yang ia produksi bersama Netflix, Pinocchio 2023, dinobatkan sebagai Film Animasi Terbaik oleh Oscar. Pinocchio merupakan film animasi pertamanya yang ia arahkan secara langsung. Sebelum Pinocchio, del Toro pernah terlibat dalam beberapa proyek film animasi seperti Puss in Boots 2011, Kung Fu Panda 2008, dan Rise of the Guardians 2012. Tak ayal, kemampuannya dalam memproduksi film animasi tidak bisa del Toro, terdapat sejumlah kaidah yang penting untuk diperhatikan dalam memproduksi film animasi. Apa saja kaidah-kaidah tersebut? Simak rangkumannya berikut ini, yuk!1. Buat keheningan menjadi hidup. Telusuri lebih dalam bagaimana suatu karakter animasi mampu berpikir dan mendengarcuplikan film Pinocchio dok. Netflix/Pinocchio2. Pelajari setiap kesalahan yang terjadi dan animasikan kesalahan tersebut ke dalam proyek yang sedang dikerjakancuplikan film Puss in Boots dok. DreamWorks Animation/Puss in Boots3. Animasikan segala kekurangan fisik, jangan terlalu terpaku dengan kesempurnaan suatu karaktercuplikan film Rise of the Guardians dok. DreamWorks Animation/Rise of the Guardians4. Kurangi eye contact antar karakter karena akan terkesan kaku. Buat mereka melihat ke arah dahi, hidung, atau area lainnyacuplikan film Pinocchio dok. Netflix/Pinocchio Baca Juga 9 Fakta Guillermo del Toro's Pinocchio, Animasi Stop Motion di Netflix 5. Jangan terpaku dengan gerakan animasi konvensional. Gunakan gerakan-gerakan pantomim untuk mendramatisasi adegan tertentucuplikan film Kung Fu Panda dok. DreamWorks Animation/Kung Fu Panda6. Buat adegan animasi seperti biasa namun beri suatu kejutan kepada penonton. Hal tersebut membuat animasi menjadi lebih hidup dan realistiscuplikan film Rise of the Guardians dok. DreamWorks Animation/Rise of the Guardians7. Buat ruang dan gerakan berbeda bagi setiap karakter yang berkesinambungan, seperti halnya simfoni orkestra yang membentuk harmonicuplikan film Rise of the Guardians dok. DreamWorks Animation/Rise of the Guardians8. Beda umur, beda gerakan. Ambil inspirasi dari lingkungan sekitar untuk menganimasikan para karakter yang umurnya berbeda-bedacuplikan film Kung Fu Panda dok. DreamWorks Animation/Kung Fu PandaMeski baru sekali mengarahkan film animasi, kemampuan Guillermo del Toro sebagai sutradara film tak perlu diragukan lagi. Terbukti dengan kesuksesan film Pinocchio yang menyabet piala Film Animasi Terbaik Oscar 2023. Oleh karena itu, kaidah-kaidah film animasi yang diciptakan oleh Guillermo del Toro di atas dapat diikuti oleh para animator yang sedang belajar atau memproduksi proyek animasi. Gimana? Sudah siap memproduksi animasi sendiri? Baca Juga 7 Film Terbaik Guillermo del Toro, Sutradara Peraih Oscar IDN Times Community adalah media yang menyediakan platform untuk menulis. Semua karya tulis yang dibuat adalah sepenuhnya tanggung jawab dari penulis. Soal Animasi Lengkap Pilihan Ganda Untuk SMK 14 0ktober 2016 Berilah tanda silang pada jawaban yang anda anggap paling benar 1. Yang BUKAN merupakan peranan storyboard pada animasi adalah…. a. Storyboard dibuat untuk menjelaskan skenario secara lebih detail dari detik demi detik b. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta suaranya c. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta grafisnya d. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta animasi dan video yang dibutuhkannya e. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta biaya pembuatan dan nama-nama kru yang terlibat 2. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI…. a. Kaidah Penciptaan Gerak b. Kaidah Pengaturan Waktu timing c. Kaidah Sebab Akibat d. Kaidah Gerakan Newton e. Kaidah Relativitas Einstein 3. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. a. Film b. Movie c. Animasi d. Cinema e. Diorama 4. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi…. a. Animasi komputer b. Animasi stop motion c. Animasi komputer d. Animasi 3 dimensi e. Animasi model 5. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. a. animasi 3 dimensi b. cel animation c. Stop motion d. Story board e. Scene 6. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah…. a. Pra produksi > produksi > pasca produksi b. Pasca produksi > produksi > pra produksi c. Pra produksi > pasca produksi > produksi d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi e. Produksi > pasca produksi > pra produksi 7. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan…. a. Animasi komputer b. Animasi stop motion c. Animasi tradisional d. Animasi digital e. Animasi analog 8. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah…. a. Pixel b. Frame c. Layer d. Timeline e. Scene 9. Subselection tool pada flash digunakan untuk…. a. Mengubah warna objek b. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek c. Mengubah jenis frame pada sebuahlayer d. Mengubah warna stage e. Membuka properties pada sebuah objek 10. Free Transform tool pada flash digunakan untuk…. a. Mengubah bentuk obyek b. Memberi warna c. Membuat Garis d. Membuat obyek berbentuk persegi e. Memasukkan Text 11. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan…. a. Motion tween b. Motion path c. Motion guide d. Motion shape e. Motion graphic 12. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk.… a. Play b. Insert frame c. Insert key frame d. Convert to symbol e. Paste 13. Frame-frame yang berfungsi untuk mengontrol objek yang dibuat dalam stage atau layer yang akan dibuat animasinya disebut…. a. Timeline b. Stage c. Panel d. Property e. Work Area / Lembar Kerja 14. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu digunakan…. a. Motion shape b. Motion guide c. Break apart d. Motion tween e. Keyframe 15. Properties, Filter dan parameter, Action, library, color & align info & Transform di kelompokan ke dalam golongan…. a. Stage b. Frame c. Layer d. Timeline e. Panel 16. Menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar adalah fungsi dari icon…. a. Pen Tool b. Lasso Tool c. Free Transform tool d. Sub Selection tool e. Selection tool 17. Cara menambah frame pada flash adalah …. a. Insert > Frame b. Delete > Frame c. Insert > Timeline Effects > Frame d. Insert > Timeline > Frame e. Insert > Frame > Frame 18. Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam flash adalah…. a. Stage b. Panel c. Frame d. Tools e. Timeline 19. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah …. a. Color b. Options c. Menu d. View e. Selection 20. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat,merupakan fungsi dari…. a. Library b. Stage c. Menubar d. Document Properties e. Toolbar Latihan Soal PTC a. Cahaya yang berasal dari alam disebut dengan… a. Cahaya lampu b. Candle light c. Nail light d. Cahaya pelita e. Cahaya alami 2. Cahaya buatan yang berasal dari lampu disebut dengan… a. Direct light b. Flat light c. Window light d. Reflected light e. Artificial light 3. Perhatikan gambar berikut! Gambar diatas merupakan suatu jenis reflektor .... a. Spread b. Ellipsoidal c. Diffuse d. Mixed e. Spherical 4. Semakin tinggi matahari bersinar, maka cahayanya akan semakin.… a. Lunak d. panas b. hangat e. keras c. Lembut 2. Cahaya tidak langsung dikenal dengan istilah… a. Window light b. Gas light c. Lighting d. Sun light e. Diffuse light 3. Cahaya langsung dikenal dengan istilah… a. Direct light b. Diffuse light c. Window light d. Reflected light e. Candle light 4. Cahaya yang dipantulkan disebut… a. Reflected light b. Sunlight c. Moonlight d. Candle light e. Direct light 5. Cahaya utama sebagai penerang pokok utama disebut dengan… a. Key light b. Fill light c. Back light d. Available light e. Reflected light 6. Cahaya tambahan yang berfungsi untuk mengisi bagian yang gelap… a. Fill light b. Keylight c. Backlight d. Available light e. Floodlight 7. Cahaya pendukung suasana yang berfungsi untuk mempertegas suasana disebut dengan… a. Available light b. Filllight c. Keylight d. Backlight e. Floodlight 8. Cahaya yang digunakan untuk menciptakan suasana latar belakang adegan… a. Back light b. Keylight c. Fill light d. Available light e. Flat light 9. Piranti pendukung tata cahaya yang digunakan untuk pembias cahaya disebut… a. Keylight b. Reflector c. Filllight d. Backlight e. Available light 10. Efek pencahayaan loop lighting dari arah datangnya matahari bisa didapat dengan memposisikan diri kira-kira ... derajat. a. 42-50 b. 43-50 c. 44-50 d. 45-50 e. 46-50 11. Cahaya yang berasal dari arah depan objek… a. Backlight b. Sidelight c. Rims light d. Front light e. Ovallight 12. Cahaya yang berasal dari samping objek… a. Frontlight b. Sidelight c. Backlight d. Availablelight e. Side light 13. Cahaya yang tepat diatas objek… a. Hair light b. Frontlight c. Sidelight d. Backlight e. Longlight 14. Cahaya yang membelakangi objek dan menghadap kearah kamera… a. Frontlight b. Back light c. Sidelight d. Rimslight e. Ovallight 15. Susunan dari berbagai macam objek, sehingga kehadirannya dapat membangun dan mengacaukan sebuah gambar disebut dengan… a. Proporsi b. Emphasis c. Komposisi d. Bentuk e. Keseimbangan 16. Pengaturan fasilitas kamera, sudut pandang, maupun pengaturan dari suatu objek disebut.. a. Facility b. Posisi c. Reaksi d. Proporsi e. Reduksi 17. Pencahayaan merata disebut dengan… a. Front light b. Deduksi c. Induksi d. Rims light e. Flat light 18. Sistem pencahayaan merata diseluruh ruangan disebut dengan… a. Pencahayaan merata b. Sistem pencahayaan terarah c. Sistem pencahayaan setempat d. Sistem tata cahaya asing e. Cahaya buatan 19. Sistem pencahayaan yang memperoleh dari salah satu arah tertentu disebut… a. Sistem pencahayaan terarah b. Sistem pencahayaan merata c. Sistem pencahayaan setempat d. Sistem cahaya buatan e. Sistem cahaya alami 20. Sistem pencahayaan yang dikonsentrasikan pada suatu objek dan tempat tertentu disebut dengan a. Sistem pencahayaan searah b. Sistem pencahayaan setempat c. Sistem pencahayaan terarah d. Sistem pencahayaan merata e. Sistem pencahayaan alami 21. Dibawah ini adalah cahaya tambahan, kecuali.... a. Cahaya memantul b. Cahaya aksentuasi c. Bounce light d. Natural light e. Artificial light 22. Cahaya yang digunakan untuk memberikan penekanan atau aksentuasi pada objek-objek tertentu disebut dengan…. a. Bounce light b. Cahaya memantul c. Cahaya aksentuasi d. Natural light e. Artifacial light 23. Cahaya pantul disebut dengan … a. Cahaya alami b. Cahaya buatan c. Bounce light d. Window light e. Candle light 24. Setiap benda akan memantulkan kembali sebagian cahaya disebut dengan cahaya… a. Window light b. Candle light c. Artifacial light d. Bounce light e. Natural light 25. Cahaya yang ditimbulkan dari bias sinar cahaya yang memantul melalui cermin merupakan contoh dari cahaya tambahan yaitu… a. Natural light b. Candle light c. Diffuse light d. Bounce light e. Indirect light 26. Pencahayaan memiliki fungsi-fungsi berikut, kecuali.... a. Menyinari objek/subjek b. Menciptakan gambar yang artistik c. Menghilangkan bayangan yang tidak perlu d. Membuat efek khusus e. Memberi kesan terbatas pada mata 27. Cahaya merupakan gelombang.… a. Elektromagnetik b. Harmonik c. Transversal d. Longitudinal e. Berjalan 28. Cahaya tambahan pada kamera disebut dengan …. a. Floodlight d. Candle Light b. Natural light e. Flash Light c. Flat light 29. Menciptakan suasana romantis dan hangat. Penggunaan lampu ini juga ideal untuk ruang tidur yang romantis atau untuk terapi rasa kesepian, tidak dicintai, atau sedih adalah fungsi dari cahaya.… a. ungu b. merah muda c. orange d. hijau e. kuning 30. Akibat kelebihan cahaya disebut dengan… a. ISO b. Under exposure c. Bulb d. Over exposure e. Diafragma 31. Apabila kekurangan cahaya pada objek gambar, maka yang terjadi pada pengaturan kamera yaitu… a. ISO b. Bulb c. Over exposure d. Under exposure e. Aparture 32. Fasilitas kamera mengatur banyaknya cahaya yang masuk kedalam kamera yaitu… a. Shutter b. Light meter c. ISO d. Diafragma e. Lensa 33. Kecepatan kamera dalam menangkap gambar yaitu terdapat pada… a. Shutter speed b. Lensa c. View finder d. Light meter e. Aparture 34. Apabila objek bergerak, maka yang diatur pada kamera adalah… a. Shutterspeed b. ISO c. AWB d. Tungsten e. Light 35. Dibawah ini adalah fungsi cahaya dalam foto dan sinematografi… a. Membuat efek khusus b. Merberikan warna c. Membiaskan suasana d. Timbul ketidak tarikan e. Memunculkan kesan empati 36. Fungsi dan peran utama cahaya adalah… a. Menyinari objek atau subjek b. Mengaburkan cerita c. Menyinari teknisi d. A dan b benar e. Semua salah 37. Temperatur warna dalam pengambilan gambar produksi dinyatakan dalam satuan derajat yaitu… a. Kelvin b. Fahrenhet c. Celsius d. Dot per inch e. Pixel per inch 38. Sebagian wajah berada dalam bayangan yang membelah wajah tepat ditengah merupakan ciri-ciri dari .... a. butterfly lighting b. loop lighting c. rembrant lighting d. back lighting e. split lighting 42. Warna lampu yang merangsang otak untuk memproduksi endorphin dalam otak yang menenangkan dan meningkatkan mood manusia, yaitu .... a. Hijau d. Merah muda b. Ungu e. Orange c. Merah 43. Perhatikan gambar berikut! Nama peralatan cahaya diatas adalah... a. PAR 64 b. Smoke Machine c. City Wash d. Follow Spot e. Mirror Ball 44. Apakah istilah yang sering dipakai bagi orang yang bekerja mengatur-atur kebutuhan lampu panggung... a. Lighter b. Lighting Crew c. Lighting Manager d. Lightingman e. Linght assistant 45. Pencahayaan dari arah belakang objek, berfungsi untuk memberikan dimensi agar subjek tidak "menyatu" dengan latar belakang disebut .... a. key light b. fill light d. three points lighting e. front ligh 46. Fungsi pencahayaan dalam pengambilan gambar adalah .... a. memberikan bayangan pada objek b. menciptakan gambar yang artistik c. memberi efek gelap d. memberi kcsan glamor e. menciptakan daya tarik 47. Perhatikan gambar berikut! Dari pernyataan dibawah ini yang benar tentang lampu PAR 64... a. Berisi bohlam PAR 64 dengan kapasitas 1000 watt b. PAR 64 dapat digerakan secara manual atau komputerc. PAR 64 dapat berputar sebesar 120 derajat ke atas dan kebawah tergantung d. Kebutuhan PAR 64 memiliki cermin didalam lampu untuk memperkuat cahaya yang keluar e. PAR 64 dapat digantikan untuk menggantikan fungsi dari scanner 48. Lampu pendukung tata cahaya 1000 watt keatas disebut.... a. Discharge d. Tungsten-halogen b. Tungsten e. Spot light c. followspot 49. Dalam istilah yang sering disebutkan dalam peralatan tata cahaya, apakah arti dari dimmer... a. Piranti untuk mengatur intensitas cahaya b. Piranti untuk mendukung panggung c. Lampu-lampu yang disusun secara paralel d. Lampu untuk menerangi sisi samping panggung e. Lampu-lampu yang memberikan efek siluet pada panggung 50. Kenapa smoke machine tergolong kedalam peralayan efek cahaya... a. Karena smoke machine dapat mengeluarkan cahaya yang menciptakan efek b. langsung pada panggung c. Karena smoke machine memiliki cahaya seperrti fungsi dari spot light d. Smoke machine memberikan kabut asap yang memperjelas efek dari city wash e. Karena smoke machine dapat memantulkan cahaya lampu f. Karena smoke machine mengeluarkan asap A. soal kk6 2 Pilihan Ganda 1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. C. Animasi D. Cinema 2. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi animate artinya…. A. menghidupkan serta menggerakan benda mati B. Menyembah benda mati dan berhala C. Makhluk hidup dalam golongan hewan D. Sesuatu yang mengasyikan E. Hasil kreativitas manusia 3. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali. . . . A. Kaidah Penciptaan Gerak B. Kaidah Pengaturan Waktu timing C. Kaidah Sebab Akibat E. Kaidah Relativitas Einstein 4. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi…. A. Animasi komputer 5. Nama lain dari animasi stop motion adalah…. A. Clay motion 6. Berikut ini yang bukan merupakan jenis dari animasi stop motion adalah…. B. Guntingan Cutout D. Aktor Hidup Pixilation 7. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah…. A. Spongebob Squarepants C. Avatar The legend of Ang 8. Yang bukan merupakan kekurangan dari animasi stop motion adalah…. A. Proses pengerjaan yang relativ lama B. Harus memiliki konsep yang matang C. Harus memiliki ketelitian dan ketelatenan D. Keterbatasan gerak objek E. Dapat dibuat dengan hanya menggunakan still camera 9. Cara menambah frame pada flash adalah …. A. Insert > Frame C. Insert > Timeline Effects > Frame D. Insert > Timeline > Frame E. Insert > Frame > Frame 10. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar belakang adalah…. A. Background 11. Siapakah animator yang membuat film animasipendekdenganjudulHumourous Phases of Funny Facespadatahun 1906-an? C. Albert E. Smith D. Stuart Blacton 12. Studio animasispesialisasi stop motion yang didirikanoleh Peter Lord dan David Sproxton 1972 yaitu…. A. Aardman Animations 13. The lost World yang dibuatoleh Willis Obrien merupakansalahsatucontoh film animasi yang objeknyaterbuatdari…. B. Kayu C. Clay 14. Teknik stop motion di mana yang digunakanadalahaktorhidupsebagaisubjek frame-by-frame adalahpengertiandari…. C. Pizzigato D. Pixilation 15. Animasitradisionaltertua di duniaadalah…. A. WayangKulit C. The Humpty Dumpty Circus 16. Software aplikasiberikut yang bisauntukmerangkaidan/ataumembuatanimasi stop motion adalah…. A. Adobe flash proffesional creative cloud 17. Peralatan-peralatanberikut yang wajibadauntukmembuatanimasi stop motion adalah…. A. Kamera video digital, payung reflector, kipas, B. Kamerafoto digital, objek yang digerakkan, latarbelakang C. Komputer, kamerafoto, objekbergerak, background, objekpendukung D. Kamerafoto, objek, backgroung E. Objekbergerak, kamera video, komputer, alatpencahayaan 18. Bagaimanacarauntukmendapatkangambargerak yang haluspadapembuatananimasi stop motion denganteknikfotografi? A. Pergerakanobjektidakterlalujauhdariposisisebelumnya, danlebihbanyak frame yang digunakan B. Frame yang digunakantidakterlalubanyak, agar lebihmudahmerangkainya. C. Objek yang diambil harus diposisikan dengan cermat,dan pergantian gerak objekjangan terlalu kasar,serta perbanyak frame dengan standar pemutaran frame16 frame per sekon D. Ambillah gambar sebanyak banyaknya dengan pergerakan objek yangmengalir teratur E. Perhatikanpadaposisikamera yang harussama di posisiawal 19. Mengapaanimasi stop motion bisadianggapanimasi yang paling mudahdibuat? A. Karenabisadibuathanyadengankamerafotobiasadankomputersertatidakmemerlukantim yang banyakbahkanbisadibuatsendirian B. Karenaalat yang digunakansangatsederhanadansimpel C. Karenasemua orang pastisudahbisamembuatnyatanpalatihankhusus D. Karenahanyamembutuhkankesabarandanketelitian E. Karenasudahmenjadihalbiasa 20. Dalam pembuatan animas istop motion,hal yang perlu diperhatikan pada bagian pemasaranadalah…. A. Kualitasgambar C. Norma-normadankebudayaan D. Lingkunganpembuatananimasi Latihan 1. 1 animasi berasal dari kata animation dalam bahasa inggris to animate yang berarti? 2. 2 animasi dalam dunia pendidikan berperan sebagai? 3. 3 di amerika animasi mulai berkambang pada abad ke berapa? 4. 4 definisi dari animasi adalah? 5. 5 animasi stop motion di temukan pada tahun? 6. 6 salah satu software yang bisa digunkan untuk membuat animasi adalah? 7. 7 animasi yang dikerjakan dengan teknologi komputer adalah? penciptaan gambar bergerak dalam lingkungan dua dimensi hanya dua arah disebut? 9. 9 software yang digunakan untuk membuat animasi dua dimensi adalah ? menhidupkan memberi jiwa, dan meggerakkan benda mati disebut? jawaban 1. suatu kegiatan menghidupkan,menggerakkan benda mati. 2. meningkatkan minat belajar dan pemahaman terhadap suatu bidang ilmu tertentu. Bagi pihak pengajar, animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan pengajaran dalam penyampaian materi kepada siswa. 3. pada abad ke 18 4. gambar yang begerak dan berbentuk dari sekumpulan objek gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, 5. pada tahun 1960an 6. blender, macromedia flash 7. animasi komputer 8. animasi dua dimensi 9. adobe flash 10. animasion Essay 1. proses pembuatan animasi 2 dimensi digital terdiri dari?sebutkan dengan jelas 2. sebutkan dan jelaskan jenis-jenis animasi? 3. sebutkan dan jelaskan macam-macam pengambilan gambar? 4. menurut pemahaman mu apakah yang dimaksud dengan animasi? 5. sebutkan langkah-langkah proses dalam pembuatan film animasi? jawaban 1. ter diri dari tiga yaitu PRA PRODUKSI, PRODUKSI dan POST PRODUKSI pra produksi ialah rencana atau langkah awal pembuatan animasi separti membuat stori board, membuat karakter animasi, produksi ialah langkah pembuatan animasi dua dimensi seperti Pembuatan Keyframe dan In Between Scanning, Tracing & Cleaning dan lainnya post produksi ialah langkah akhir seperti editing sound dan vidio editing 2. animasi 2Ddua dimensi animasi kartun. animasi 3Dtiga dimensianimasi kembangan dari animasi dua dimensi. dengan kwalitas lebih animasi stop motion animasi gambar mati menjadi gerak animasi jepang animasi buatan jepang 3. extream long shot,pengam bilan gambar yang luas dengan menyertakan elemen baground long shot pengambilan dengan tidak memotong bagian obyek medium long shot dengan menggunakan lutut dan atas kepala sebagai batas medium shot dengan mengam bil sebatas pinggang dan atas kepala close up hanya mengambil bagian wajah saja 4. animasi ialah sebuah gambar yang melibatkan beberapa warna yang dibuat menjadi sebuah film yang bagus. 5. story boarding, membuat stori board, pambuatan karakter, penentuan karakter pembuatan frame, scanning, pengambilan konsep, dan juga cleaning editing vidio, ngedit vidio. editing sound, ngedit back sounddan lainnya Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI? Kaidah Penciptaan Gerak Kaidah Pengaturan Waktu timing Kaidah Sebab Akibat Kaidah Gerakan Newton Kaidah Relativitas Einstein Jawaban yang benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. Dilansir dari Ensiklopedia, berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali Kaidah Relativitas Einstein. Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Kaidah Penciptaan Gerak adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. Kaidah Pengaturan Waktu timing adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban C. Kaidah Sebab Akibat adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban D. Kaidah Gerakan Newton adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban E. Kaidah Relativitas Einstein adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.

berikut ini merupakan kaidah kaidah dalam pembuatan film animasi kecuali